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独立开发,玩法设计、前端实现、交互反馈与提交材料整理

EchoGrid 网易游戏 MiniGame

面向 2026 网易游戏 MiniGame 高校挑战赛的独立开发项目,围绕核心玩法、交互反馈、关卡体验和提交材料完成从原型到可提交版本的闭环。

竞赛项目 resume-records / EchoGrid
Game DevelopmentMiniGameJavaScriptLevel DesignInteractionCompetition

项目背景

EchoGrid 是面向 2026 网易游戏 MiniGame 高校挑战赛的独立开发项目。它是我游戏方向最明确的一段材料,用来证明我不只是做 AI 工程,也能把玩法想法推进到可运行、可提交的版本。

我的工作

方法与实现

项目重点不在复杂技术栈,而在把游戏体验拆成可验证的几件事:玩家是否理解目标,操作反馈是否即时,关卡节奏是否能推动继续尝试,以及提交版本是否稳定。

这类项目适合展示玩法循环、交互反馈和独立产品交付能力,也能和 AI 工程背景结合到后续的游戏内容生成、关卡辅助设计或 LiveOps 工具方向。

公开边界

比赛结果尚未公布,所以这里只写“参赛项目/独立开发/结果待公布”。不写获奖或入围结论。

复盘

EchoGrid 是一个需要继续补素材的页面。后续最应该追加的是试玩链接、截图、短视频、关卡设计复盘和玩家反馈记录。