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项目作品集

从本地 C:/coding 与 D:/coding 中整理、去重并抽象出的项目案例。课程项目单独归档,独立项目保留为主展示线。

独立项目 / 竞赛 / 实习 / 研究原型

11 items
独立项目 2026年4月

本地多 Agent 编排、MCP 桥接、可观测性与运行手册

本地 GSD 三 Agent 编排系统

在 Windows 本地把 GSD 改造成统一多 Agent 控制面,接入 Codex、Claude Code/LiteLLM、AstrBot 与 Phoenix,完成 MCP 桥接、ChatOps 通知、trace 可视化和大型仓库可行性验证。

AgentGSDMCPCodexClaude CodeAstrBotPhoenixWindows
独立项目 2026年4月

机器人控制与实验集成

Unitree 机器狗自主导航与手势控制实践

围绕 Unitree 机器狗完成开发环境、运动控制、避障数据获取、路径规划、自主导航和手势识别控制的实践集合。

RoboticsPythonUnitreeNavigationGesture Recognition
实习项目 2026年4月

算法工程与系统封装

烧结矿 FeO 含量智能预测系统

面向钢铁冶金场景的工业多模态预测系统,融合机尾断面图像、红外温度场和工艺参数,用于 FeO 含量预测与质量评估。

Industrial AISwin TransformerYOLOMultimodal FusionPyTorch
独立项目 2026年4月

RAG Agent 与生成系统设计

SCP 专家 Agent 与生成管线

围绕 SCP 中文维基构建离线知识库、RAG 检索、Function Calling、自主爬取和内容生成的专家智能体。

RAGAgentFunction CallingFastAPIGradioSQLite
竞赛项目 2026年3月

多模态智能体与端侧感知设计

Lumina 视障辅助与避障导航智能体

面向视障人群的端云协同多模态智能体,结合 YOLOv8、Qwen-VL、语音交互、位置服务和安全反馈仲裁。

AndroidYOLOv8Qwen-VLAgentONNX RuntimeKotlin
独立项目 2026年3月

前端架构与内容编辑器设计

推理解密游戏开发范式

将推理解密游戏拆分为数据驱动播放器与可视化编辑器,用 JSON 剧本配置驱动终端式解谜体验。

ReactTypeScriptViteTailwind CSSZustandGame Tooling
独立项目 2026年2月

全栈原型与 AI 工作流设计

GTD Pro:AI 增强个人时间管理系统

基于 Capture -> Organize -> Engage 工作流的 AI 时间管理系统,包含 FastAPI 后端、React 前端和 LLM 辅助整理能力。

FastAPIReactLLMTask ManagementFull-stack
研究原型 2026年4月

数据分析、建模与报告整理

R 语言数据分析与计算社会科学研究原型

用 R 组织课程与研究实践,覆盖财富分配 LSTM 预测、政治经济学文本量化、随机森林和 CORD-19 NLP 教学示范。

RLSTMNLPRandom ForestShinyComputational Social Science
研究原型 2026年4月

模型实现、实验报告与理论分析

从 Bigram 到 GPT-2 的语言模型实验

智能计算系统课程实验中,从 Bigram、自注意力、Mini-Transformer 到 GPT-2 逐步实现和分析语言模型。

TransformerLanguage ModelingSelf-AttentionGPT-2Notebook
研究原型 2026年3月

强化学习环境与训练策略探索

卡牌游戏强化学习与搜索优化实验

围绕一回合击杀和德州扑克场景,尝试 DQN、模仿学习、遗传算法、Beam Search、Self-play 和 NFSP 等方法。

Reinforcement LearningDQNSelf-playNFSPGenetic Algorithm
实习项目 2026年2月

Agent 工作流与风控设计

Secure Code Fix Agent 安全代码修复工作流

基于 Dify Workflow 的安全代码修复 Agent 原型,强调沙箱执行、人机确认和自动测试反馈循环。

DifyAgentSecure SandboxHuman-in-the-loopWorkflow

课程归档

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